Tunnustaudun heti erilaisten mobiilien pelien, sellaisten oikeasti tyyppejä liikuttavien, paikkatietoon perustuvien kikottimien ja vekottimien suureksi faniksi. Niissä on potentiaalia, sellaista, jota ei vielä tiedetäkään. Etenkin jos oppimista ajattelee.
ITK:ssa kävin kuuntelemassa Erosen Lassen ja Kimmo Kotron Heijoe -kehittelystä ja jo salissa istuessa laitoin sähköpostia ja kerjäsin kokeilutunnuksia, jotka sainkin… Joten…
Olimme luokan kanssa taas liikekannalla, kaupungin kulttuuripolku kutsui meidät Suur-Savon museolle ja yhdistimme tähän kaupunkisuunnistuksen.
Sunnuntaina pohdin rasteja kasaan idealla vesi kaupungissa ja toisaalta myös tavoitteena tutustua kotikaupunkiin myös historiallisesta näkökulmasta. Kulttuuriperintökasvatuksen hanke on meillä rakentanut hyvää matskua, mm. valmiita videoita, joita hyödynsin mm. toritehtävään: ensin katsottavana oli klippi Mikkelin torin historiasta ja markkinaelämästä. Tämän jälkeen oppilaat tekivät omasta näkökulmastaan esittelyvideon torilla, enkkuakin sai käyttää
Matematiikkaakin yhdisteltiin laskemalla Urheilupuiston vesiesteen tilavuutta ja kuinka pitkän matkan joutuisi tallaamaan, mikäli vesiesteen täyttäisi 10 l ämpärillä toiselta puolelta kenttää. Vesitutkimuksia tehtiin Kirkkopuiston suihkulähteellä ongelmana ”voisiko lähteen vettä juoda?”. Naisvuorella tutustuttiin tornin historiaan ja mietittiin miten torni liittyy veteen. Lisäksi tietenkin otettiin Vaeltaja-patsaan kanssa selfie.
Kirkon juurella olevassa puistossa tutkittiin kaupunkiluontoa ja yritettiin bongailla eri kasvi- ja eläinlajeja. Lisäksi yhtenä tehtävänä tutkitiin vanhaa hautausmaata ja pohdittiin 1800-luvulla haudattujen ihmisten elämää ja sitä, mitä hautakivistä voi heistä päätellä.
Positiivista tässä ähräämisessä oli se, että sain tehtyä koko rastiradan kotisohvalta, asenneltua tehtävät kohdalleen kaupungille ja kasattua samalla lisämateriaalia Heijoen palvelimelle. Toki oli sitten illan kirkastuessa ”ihan pakko” käydä testaamassa parin rastin toimivuutta ihan paikan päällä. Oli jännittävää edetä nuolen vinkkaamaan suuntaan, kohti rastipaikkaa ja odottaa aukeaako tehtävä vai ei. Ja yllättävän palkitsevaa oli nähdä tehtävän aukeavan ruudulle, ihan niin kuin pitkin.
Heijoe oli uusi ja toimiva tuttavuus. Tykkäsin. Ohjeistus oli selkeä ja reittien tekeminen helppoa. Pidän myös siitä, että Heijoe toimii laitteesta riippumatta sekä myös ilman verkkoyhteyttä paikan päällä. Reitti ladataan verkosta laitteelle ja tämän jälkeen tehtävät pompahtelevat auki, kun oppilas tulee rastipaikalle.
Meillä tosin tehtäviin tarvittiin nettiyhteyksiä, koska osa tehtävistä oli drivessa, videot youtubessa ja tietoakin sai taas kaivella mistä lähteestä halusi (osa jopa luki Kirkkopuiston infotauluja Google-haun sijaan).
Lisäbonuksena Heijoessa pääsin omalla puhelimella seuraamaan missä parit viilettivät. Tämä ominaisuus tosin hetkittäin bugitti, mutta auttoi kiitettävästi kuitenkin.
Yhdellä oppilaalla oli endomondo träkkäämässä koko ajan ja liikettä tuli päivän aikana yli 12 km. Osa pyörillä, osa kävellen. Ei ihme, että iltapäivällä museolla oli varsin hyvin ja kohtuullisen rauhallisesti käyttäytyvää porukkaa.
Pari huomiota tehtiin oppilaiden kanssa seuraavaa kertaa ajatellen:
– kun Heijoe-appsin laittaa kiinni, niin rastit joutuu aloittamaan alusta. (Säädin reittejä kesken suunnistuksen, jotta tästä ongelmasta selvittiin)
– Rasteja ei voi käydä epäjärjestyksessä. Ei tietenkään, mutta meillä yhteisesti sovittu evästauko sotki järjestyksiä ja osa pareista yritti sitten hyppiä rastilta toiselle vähän eri järjestyksessä. Tätäkin avitin säätämällä matkalla reittejä Heijoen hallintapuolella.
Heijoe oli miellyttävä ja alkuopettelun jälkeen tosi helppo tuttavuus. Suunnittelin vielä testailevani sitä koulun maastoissa, niin, että oma luokka tuottaa materiaalia (esim. kasvilajit- metsätyypit.. satuhahmo seikkailemassa Juuri siinä paikalla missä nyt olette..), rastitehtäviä ja muut pääsevät sitten seikkailulle.